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设计心得:浅析Chatbot聊天机器人界面交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-18 热度:64
最近在做智投app的机器人Neo的原型设计,是一个chatbot聊天机器人。整理了一下关于聊天机器人设计的一些心得。 一、背景: 这是Neo的第一个版本。Neo通过问答的方式了解用户的基本信息、投资偏好及投资目的等信息,用户通过直接文字回复和点击选项进行回复[详细]
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抽丝剥茧做设计:结构化思维初体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-18 热度:165
我们面对熟悉的问题能迎刃而解,陌生的问题却无从下手。原因是什么?其实是大脑对熟悉问题有已存在的解决结构,而对陌生问题,需要抽丝剥茧重新建立。结构化思维带你快刀斩乱麻,只需四步,建立清晰结构,完美解决未知问题。 正值Outing季节,大家都喜欢出[详细]
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在互金个人理财爆发之前,以UX方法进行货币基金体验设计
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-18 热度:200
以业务模式和产品生命周期为核心的方法论所构建的功能模型完备而趋同,产品无法和用户的内心产生共振。UX方法论的核心专注于用户的想法,感受和目标,而非业务和功能。本文通过20个小时对货币基金APP的产品研究,用户研究,使用UX工具构建场景,目的在于改[详细]
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交互设计的本质是什么?
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-11 热度:99
行为逻辑的认知,让我们在设计数字世界的产品时,把注意力放在用户上、放在用户的动机和行为上,以及发生这些行为的媒介和场景。从这个层面去思考数字世界的产品,也许更贴近交互设计的本质。 一提到设计,大家脑海总会出现设计房子、设计汽车、设计电脑、[详细]
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iOS和Android规范解析——搜索
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-11 热度:176
各位亲爱的读者小伙伴们,前面一系列文章为大家介绍了各种弹出物的用法,从今天起,我们开始介绍其它的非弹出类控件。此篇要说的是搜索。 搜索这个功能,在绝大多数应用里都会用到。它的场景也相对单一:用户通过搜索功能,快速找到自己需要的信息/物品等[详细]
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译|构建用户体验地图的时机和方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-11 热度:136
用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。 什么是用[详细]
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设计师 To do list:怎样做最有效
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-11 热度:106
To do list即待办事项列表,罗列出来会帮助我们的脑袋省去一些记忆负担,让我们的思考更加高效。 这几年的工作,尝试过不少方式或者方法去做一些规划。规划会从年到月再到日进行罗列,当然也像大多数童鞋一样,可能大部分的时候都是头几天或者头一个月一腔[详细]
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如何设计一个素材列表
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-11 热度:111
最近在设计一个新的拍摄玩法,用户点击拍摄后,首先会进入一个素材列表页,选择对应的素材后进入拍摄页面开始拍摄。经过一个版本上线后收到的定性和定量的用户数据反馈都显示,在素材列表页的选择阶段,用户的流失率较高,用户对于素材选择行为的目的性明[详细]
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设计技能|四个临摹阶段,你到哪个了?
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-11 热度:62
临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,要注意对一些细节的思考。 不知道你有没有这样的情况,临摹了很多设计作品,但是等到自己原创的时候,就做不出来了! 为什么? 因为临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,也许你并没有注[详细]
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三年用户突破1亿,in是如何在社交领域“杀出一条血路”的?
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-11 热度:165
腾讯公布的2017年第一季度财报显示,该季度微信和WeChat的合并月活跃账户数达9.38亿,QQ月活跃账户数达8.61亿。作为中国最大的两款社交产品,微信和QQ就像两座巨山一样,横亘在众多社交创业者面前,创业者们绕不过微信和QQ。 但中国的创业者数量众多,依然[详细]
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让用户“看见”,是一种心机行为哦
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-10 热度:161
让用户“看见”的手段很多,但没有一种是永远成立的。找到和用户习惯或目标匹配的场景和交互行为,才能获得最好且最有效的体验。 去年7月份的时候,我和朋友一起去日本。酒店是朋友订的,所以下飞机后她负责导航。我凑过去一起看,只见她打开了booking,点[详细]
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一个舍不得告诉同行的秘密,取这类品牌名字的公司最值钱
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-10 热度:166
文/小马宋 各位朋友,请原谅我用了一个标题党,因为我觉得这个这个发现和方法实在太重要了,我一定要让你知道才行。 最近我对品牌取名这个事做了一番研究,发现了快速想出一个好名字的方法,而且,还一定是个好名字,你说厉害不厉害? 你知道从 2011 年到今[详细]
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车载系统交互设计畅想Part2:为消除焦虑而设计
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-23 热度:155
在上一章节中,我试图通过重新设计智能车载中控系统来降低驾驶过程中过多的信息导致的注意力分散问题,我的主要解决方案是通过局部的简单操作配合语音导航来完成任务,并避免驾驶员的双手离开方向盘。在本章节中,通过调研和采访一些新手驾驶员,我总结了[详细]
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项目文件管理,只需7个文件夹
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-23 热度:192
作为一名视觉设计师,将文件整理的井然有序是我们必须要具备的能力,如果你现在还没有一个完整的文件管理体系,可以先看看我的! 下图这张图是我以前文件整理的状态!是不是很乱?我告诉你,那不是很乱,那是相当乱! 如果做项目,文件整理成这样,后期不[详细]
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论运营的大局观:强势主动与自察思考
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-23 热度:137
这两天又被提及的一句话是:你什么都没做错,错在你太老了。 达康书记敢进[详细]
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那么多的设计模型,怎么把他们变成自己的?
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-22 热度:113
我们接受到的设计教育、看过的书籍或是关注过的公众号里流传着各式各样的关于设计流程的经典模型,比如Design Thinking Process,比如用户体验五要素,比如马斯洛需求层次理论,我们在感叹这些设计理论知识体系的如此经典和缜密的时候,有没有想过它们到底[详细]
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关于用户故事地图的7 种用法
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-22 热度:103
《用户故事地图》不仅仅是讲述什么是用户地图、怎么使用用户地图,也讲了很多团队协作的tips,并且给出了很多实例。我这里直接从这本书的其中一个角度——“怎么使用用户地图”为内容,然后结合一些自己的想法,来写这篇读书笔记。 之前读完 Jeff Patton[详细]
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经验分享丨赶集App中秋节的皮肤设计
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-22 热度:105
随着移动互联网的迅猛发展,同一款产品,使用移动端的用户远超PC端,为了更好的提升APP的用户体验,情感化设计也得到了越来越多的关注,通过它来唤起用户共鸣,带给用户愉悦的心情。 每逢节假日,在这个“黄金时段”,众多APP除了会准备很多活动来增加人气[详细]
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注意这十点,让你避免糟糕的设计
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-22 热度:142
本文是给初学者/门外汉的五分钟设计指南。好的设计原则对任何人来说都有用。这个指南会告诉你一些基础设计原则,立即就能用得上并分享给别人。 如果你不相信自己能够做好设计,那么请记住传说中的人物David Eric Grohl说过的这段话: 我从不学习打鼓课程,[详细]
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交互实战|Design sprint methods 在To B产品中的应用
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-22 热度:87
在湾区很火的设计冲刺,真的能有效快速解决项目中棘手问题吗?我们在实际工作中开始了首次尝试与应用。让我们一起来体验一下Design sprint methods的设计过程吧~ 传统产品迭代过程中,通常存在用户需求缺乏有效论证迭代/创新效率低下等问题,我们努力去想[详细]
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新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(下)
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-22 热度:195
接着上一篇文章《新手转向资深的必经之路——交互文件命名的最详细规范(上)》继续整理文件命名的规范继续,今天来讲讲Sketch的Artboard(画板)命名和Layer(图层)命名、Symbol(组件)的命名、导出图片的处理方式。 Sketch文件的命名以及它的图层的整[详细]
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记忆篇|从心理学理解交互设计原则
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-16 热度:57
无论是设计网页还是APP,我们必须要满足用户的需求, 用户体验的好坏完全取决于你多了解用户。用户是如何思考,记忆,做决策?什么促使他们点击?知道了这些,对交互设计很有帮助。让我们从了解人记忆的复杂性和弱点开始。 短期记忆是有限的 短期记忆,和[详细]
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设计思考:中西医结合,开出交互良方
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-16 热度:197
我们大都倾向于对观点进行主观表述,而不是对事实进行客观陈述,为了减少主客观的分歧,设计师应该利用好研究分析对交互工作的“润滑”作用。 中医通过“望、闻、问、切”四诊合参的方法,探求病因、病性、病位,这就好比定性研究中通过访谈法、观察法、焦[详细]
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3分钟带你掌握11个最常用的交互控件
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-16 热度:177
本文作者将来总结一下各个控件的特点,方便各位更好的理解这些控件。 之前的一系列文章,为大家介绍了iOS和Android规范中,各种弹出物(不要乱联想~~)的用法,罗列如下: 警告框(Alerts)弹出框(Popovers,iOS独有)简易菜单(Simple Menus,MD独有)模[详细]
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2017赶集招聘节项目总结:建一座招聘之城
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-16 热度:99
为了在“金三银四”抢占先机,向本站导流,最重要的,是为了向广大蓝领招聘群体营造有趣、可信的平台,输出赶集优秀的设计价值和体验,我们3个设计师进行了各个维度的配合。 项目背景 不论从人员流动,还是公司调整,亦或是市场行情来看,历年的三、四月份[详细]